2007-6-7 16:37:51 来源:http://www.liuchuan.net/ 作者:网络 次数:
作为一个电吉他手,不仅要会弹琴,还要会调整效果器,制作出自己想要的音色。在此仅以此篇低水平菜鸟之作,献给所有刚接触吉他效果器的初学者们,因为本人也属于菜鸟,文中观点错误之处在所难免,也请各位琴友多多指正批评,共同进步。
经常在网上看到不少朋友跟人要效果器参数,其实我并不是很赞同这种做法,因为我们知道每个人的设备不尽相同,生搬硬套参数是没用的。而且会磨灭掉自己的个性。当然了,我也曾经用过这招,从开始用到放弃我用了一天的时间。刚接触效果器的时候,我根本就不知道那些参数代表什么东西,自己不会调,只能用效果器预置的音色,某天晚上突然发现网上有人发布效果器参数,于是如获至宝的把那些参数一样样的输入到我的效果器中,接耳机一听,音色还都挺不错的,兴奋得一晚上睡不着。第二天一早就到校艺术团排练厅想给一些琴友介绍此招,并炫耀一下音色,结果一接音箱,丢人了,音色全变了。从此,我再也没有过要参数的想法了。
正文
要做出自己想要的音色,首先要明白自己想要什么音色。或许有人会觉得这个问题很无聊,但我想说,这个问题很重要,要先弄明白,我们需要一个不失真的类似原声吉他的音色,还是一个很重金属味道的重度失真音色,或是一种失真不是很重但很有味道的超载音色等等,这些是基础,有了音色的大体定位后,我们还要考虑,要给这个音色加什么周边效果,比如要不要加延迟,混响。要不要加哇音效果,均衡怎么调等等。
下面我们以综合效果器为例,按照常规的效果器大致链接顺序来看看各种效果处理都有什么用途以及如何调整。
1.压缩效果器(Compression)
我们知道,所有的设备对输入信号的大小都有一个承受能力,信号大小超过这个承受能力的时候,也就是超过设备门限(想像成一个固定大小的门)的时候,超过门限的部分信号就会别削平,造成失真,(这也是失真效果器的基本原理)压缩效果器可以把信号控制在一定的范围内,对超过某个程度的信号进行抑制,对过小的信号进行补偿,使整个信号很均衡不至于忽大忽小。当然了,其实压缩效果器本身由于对信号进行处理,也会对音色产生影响,比方说动态变小了,对触弦力度的表现也会有影响。(动态可以先简单的理解为最小的声音跟最大的声音之间的范围,也是衡量音响器材的一个标准,假如你的音响能同时表现一根针落地的声音跟原子弹爆炸的声音,那你的音响的动态范围够大了,呵呵,当然了,这是不可能地)
压缩效果器一般有四个参数可以调节,1.压缩范围(Threshold)、2.压缩率、3起始时间(Attack time)、恢复时间(Release time)压缩范围(Threshold)是指设定一个值,当输入信号超过这个值后,压缩效果器开始工作,对信号进行处理。压缩率是指按什么比例对信号进行压缩,比如2:1,4:1 等等 1:1就是没有压缩(废话)压缩率越大,信号被压缩得越厉害。起始时间(Attack time)是指当信号超过Threshold的时候,效果器经过多少ms后反应过来开始工作,恢复时间(Release time)指当信号低于Threshold后,经过多少ms效果器停止工作。
千万别忽视了压缩效果器,它不仅可以把的声音控制在一定范围内,还可以改变音色。
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